Un concepto "todo en uno"Simplemente conecte el STICK a sus luces...

La gama de STICK ha sido diseñada para ofrecer la solución perfecta de control de iluminación para cualquier ambiente. Los mensajes de información DMX se envían directamente desde el STICK a una fuente de alimentación compatible con DMX (a veces llamada "Driver DMX"). La fuente de alimentación escucha los mensajes DMX y suministra la energía a la luminaria. Por ejemplo, una tira de LED puede utilizar una fuente de alimentación DMX de 12V. Luego estos mensajes DMX se transmiten a la siguiente luminaria o driver DMX.

Fácil de configurarTecnología robusta

Gracias a su tecnología "Todo en uno", cada kit del STICK incluye un panel de control de alta tecnología, almacenamiento de memoria autónoma y un kit de software de iluminación DMX512 de gran potencia. Debido a la ausencia de botones mecánicos, el poderoso STICK es intemporal.

1

Montar la parte trasera

Montar la parte trasera de la interfaz en la pared con 2 o más tornillos.

2

Enchufar los conectores

DMX y alimentación (bloque de conexión o RJ45)
Cable Ethernet si es necesario

3

Montar el panel frontal

Presionar contra la placa trasera y luego deslizarla hacia abajo

4

Asegurar el panel

Utilizar 2 tornillos para sujetar el controlador

Fácil de usarcon el USB

Usar la conexión de USB "enchufar y usar" es la forma más sencilla de programar el controlador STICK: conectar el dispositivo, iniciar el software de programación, crear el show y finalmente presionar el botón "escribir memoria" para guardar el show en la memoria autónoma.

Redsincronización

Las conexiones Ethernet del STICK-KE2 y del STICK-DE3 ofrecen la posibilidad de interconectar varios controladores STICK para realizar instalaciones en varias zonas y poder controlarlos directamente a través de una red cableada o inalámbrica mediante una computadora o un teléfono inteligente. ¿Cómo funciona?

• Se usa un solo show o documento ESA Pro. Esto incluye todas las luminarias DMX y las áreas.

• Se pueden agregar varios STICKs en la ventana de "Stand-Alone". Se puede asignar una combinación diferente de escenas y áreas a cada STICK.

• La memoria de cada controlador STICK se escribe simultáneamente usando su nombre y dirección IP a través de la red local.

• Las áreas iguales se sincronizan entre los STICKs. También puede desactivar la sincronización de un área si es necesario.

Integración condispositivos de terceros

El 90% de las aplicaciones sólo utilizan conexiones USB y DMX512, pero nuestros clientes más exigentes también podrán interconectar dispositivos adicionales como cierres de contacto, UDP/TCP, RS232 y otros.

Esta funcionalidad sólo está disponible en los modelos STICK-KE2 y STICK-DE3.

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