Magic 3D Easy View
Capas
Capas
Como muchos softwares de dibujo y edición, el visualizador 3D puede trabajar con capas. Todas tus luminarias y objetos estarán incluidos en una o varias capas, que serán muy útiles para organizar las partes de escenarios grandes y complicados. Por "default", todos los objetos estarán localizados en la capa "Objects" y las luminarias en la capa "Fixtures". Sin embargo, los usuarios pueden crear sus propias capas y mover objetos entre éstas al arrastrar y soltar con el mouse.
Las propiedades de las capas son las siguientes:
- Color: Se puede definir un color para cada capa, el cual será representado en las vistas 2D
- Mostrar o esconder: Una capa puede ser mostrada o escondida, tanto en el rendering 3D como en las vistas 2D
- Bloquear: Se pueden bloquear cambios (movimientos, rotaciones, etc) a todos los objetos dentro de una capa. Los objetos que estén bloqueados se tornarán verdes al ser seleccionados (en lugar del típico rojo para objetos no bloqueados).
- Agrupar: Esta opción permite que un grupo de objetos se muevan en conjunto, como si todos fueran un solo objeto.
Por ejemplo: Coloca varias luminarias y una estructura (truss) dentro de la misma capa y agrúpala. Ahora, cuando seleccionas cualquiera de las luminarias, la capa entera se puede mover o rotar como si fuera un único objeto.
Nota: Una vez que una capa esté agrupada, ya no es posible agregar más objetos al grupo. Se debe primero deshacer el grupo para agregar o remover objetos.











