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Magic 3D Easy View

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Magic 3D Easy View

Tu primer escenario

Tu Primer Escenario

- Desde el menú “Escenario”, selecciona “Nuevo” para crear un escenario nuevo


- Desde el menú “Escenario”, selecciona “Propiedades de Escenario.” Una ventana se abrirá, en la cual puedes ajustar el tamaño y color/textura para cada una de las paredes de tu escenario. Observa las opciones disponibles para seleccionar paredes individuales, mostrar o esconder paredes, repetir texturas en los ejes X y Y, y cambiar unidades entre sistemas métrico e inglés.


- Desde el menú “Escenario”, selecciona “Modo de Construcción.” Esta acción dividirá la pantalla en 4 secciones: renderización 3D, vista superior 2D, vista frontal 2D, y Propiedades de Objetos/Luminarias. Puedes cambiar el tamaño y contenido de estas secciones e incluso esconderlas, si así lo deseas.


- Desde la sección “Propiedades de Objetos” haz clic sobre el botón “Agregar objeto” (cubo gris junto a la flecha roja en la imagen) para agregar un objeto desde nuestras librerías (por ejemplo, /Music Instrument/Drums.x)


- El objeto será insertado en el centro del escenario. Tú puedes mover este objeto usando tu mouse desde la ventana 3D. Además, usando las herramientas para editar objetos (flecha verde) puedes cambiar la posición, orientación, tamaño, color, etc. De cualquier objeto seleccionado en la lista (flecha azul). Estas herramientas serán explicadas en detalle en secciones posteriores del manual.

- Repite estos pasos para agregar más objetos

Nota: Múltiples objetos pueden ser agregados simultáneamente al seleccionarlos todos juntos, usando [CTRL] en tu teclado.

- Cuando termines de agregar objetos, puedes salir del “Modo de Construcción” desde el menú “Escenario”, y luego selecciona “Modo de Usuario.”

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