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Sunlite Suite 2

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Sunlite Suite 2

Les types de palettes (mode avancé)

Le chapitre précédent explique comment créer une palette et comment l'assigner à une scène. Ici nous verrons les différents types de palettes.


Palettes standards et génériques

Il existe 2 types de palettes : standard et générique. Une palette standard sauvegarde une valeur DMX, par exemple 251 sur le canal gobo. Une palette générique sauvegarde une valeur relative à un preset, par exemple dimmer à 50%.

Les palettes standards sont utiles pour sauvegarder un preset particulier de vos projecteurs comme un gobo par exemple. Les palettes génériques permettent de sauvegarder une valeur pour des presets à longueurs variables comme dimmer, iris, focus, zoom suivant les projecteurs.

Exemple de palette générique

Si nous utilisions des projecteurs Martin Mac 700 et Mac 2000, leurs canaux iris ont des plages DMX différentes.

Nous utilisons donc une palette générique pour remédier au problème. Il suffit de créer une palette avec une valeur iris à 50% et Sunlite Suite2 enverra la valeur correspondante aux appareils. Ainsi la valeur DMX 100 sera envoyée aux Mac 700 et 107 aux Mac 2000.


2ème exemple de palette générique

Imaginez devoir créer des palettes de dimmer. Ces palettes sont utiles car l'intensité lumineuse de vos faisceaux peut varier suivant les scènes et les autres projecteurs utilisés.

Cependant certains appareils ont un dimmer inversé, peu importe ! Créez simplement une palette générique et le logiciel enverra un dimmer à 50% quelle que soit la marque de l'appareil, le type de preset et sa plage DMX, qu'il soit inversé ou non.

Palettes par appareil et type d'appareil

Les palettes standards peuvent être créées par appareil ou type d'appareil. Les palettes par type d'appareil peuvent être assignées à une séquence EasyTime, pas les palettes par appareil.

Par exemple, imaginons que nous souhaitions utiliser une palette de couleur dans un effet arc-en-ciel. Si nous prenions une palette par appareil, la couleur de chaque appareil pourrait être différente et ainsi rendre confuse la création de l'effet car le logiciel ne saurait quelle couleur utiliser.

Les palettes par type d'appareil sont aussi très utiles lorsque le nombre d'appareils peut varier. Imaginons que nous ayons 2 types d'appareils avec les mêmes gobos mais dans des ordres différents. Nous pourrions créer plusieurs palettes de gobos de manière à ne plus avoir qu'à cliquer sur un seul bouton pour assigner le même gobo sur nos 2 projecteurs. Si nous utilisions une palette par appareil, nous devrions créer une palette pour chacun de nos projecteurs. Si nous devons ajouter plus d'appareils dans le futur, le fait d'utiliser une palette par type d'appareil rendra la mise à jour de la palette transparente pour l'utilisateur. Le logiciel s'occupe de tout.

Palettes génériques

Les palettes génériques sont la plupart du temps utilisées pour les couleurs. Elles peuvent être appliquées à tous les appareils ou types d'appareils. Par exemple, vous pouvez créer une palette générique avec la couleur "rouge feu" (sélection depuis la roue de couleur) et l'utiliser sur n'importe quel appareil RGB ou CMY.

Lors de la création d'un effet matrice sur un RECT, vous devez utiliser une palette générique. Les RECTS peuvent mixer différents types d'appareils, ils sont capables de créer des couleurs mais ne connaissent pas le type d'appareil.

Palettes pré-enregistrées

Ces palettes sont disponibles dans la même fenêtre et dépendent du type de projecteurs utilisés.


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