Magic 3D Easy View
Calques
Calques
A la manière de logiciels de retouche d'images, le logiciel fonctionne avec des calques. Chaque objet ou projecteur de la scène 3D fait partie d'un calque. Par défaut, les objets insérés sont placés dans le calque "Objects" et les projecteurs dans le calque "Fixtures". Cependant, l'utilisateur pourra créer de nouveaux calques et affecter n'importe quel objet ou appareil à n'importe quel calque par simple glisser/déposer.
Les propriétés des calques vont ainsi définir le comportement des objets contenus. Ces propriétés sont les suivantes :
· La couleur : Il est possible de définir une couleur pour chaque calque. Tous les objets du calque prendront cette couleur dans les vues 2D.
· La visibilité : On peut rendre chaque calque visible ou non et ainsi visualiser ou non les objets de ce calque dans les vues 2D et 3D.
· Le verrouillage : Il est également possible de verrouiller un calque de sorte qu'on ne puisse plus modifier la position des objets du calque. Les objets contenus dans un calque verrouillé sont de couleur verte lorsqu'ils sont sélectionnés, et non plus rouge comme lors d'une sélection classique, ceci pour les différencier plus facilement pendant la construction de la scène.
· Le groupage : Cette dernière propriété peut s'avérer fort utile lorsqu'on doit manipuler plusieurs objets ensemble. En effet, grouper un claque va permettre de manipuler tous les objets du calque comme un seul et même objet.
Un exemple d'application : après avoir fixer des projecteurs sur une structure, placez la structure et les projecteurs dans un calque commun et groupez-le. La sélection d'un des appareils ou de la structure impliquera la sélection de tout le groupe. Il devient alors très aisé de modifier la position du groupe d'objets. De même, une rotation du goupe d'objets se fera par rapport au centre du groupe et non plus par rapport au centre de chaque objet, ce qui est très pratique pour incliner toute la structure.
Note : Une fois groupé, il est impossible d'ajouter un nouvel objet à un calque. De même, on ne peut retirer un objet du groupe. Il faut nécessairement dégrouper le calque pour pouvoir effectuer l'une de ces opérations.
Ces propriétés sont modifiables dans la liste de calques se trouvant dans l'onglet du même nom de la boîte de dialogue de "Propriétés des objets".











